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清晰明快的故事,剑与花 注定无法共存的悲戚日式美学,领主第一次出逃时的长镜头很美,主母死时的黑色阴影处理妙极,最后的花海之战当之无愧的高潮 |
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3.5 stars. 特写镜头终究在片尾令斑平从影像中逃逸了出去,不能不说是非常出人意料的处理。三隅研次依然给人物一些额外的静默时间,比如斑平在杀了醍醐之后回到藩中,自顾自泡茶,藩士们进屋内商讨之后本可以切下一场戏了,但镜头又切回斑平,给他慢慢品尝茶中滋味的时间。但在这一部作品中,斑平的确没有太多这样的时间,他的殉道之路更为宿命 |
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花的宿命意向直指忠犬沉沦,到最后唯一守护的那片花地也染满了权力斗争的鲜血。 |
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3.5;被嫌弃的班平的一生,视听>剧本,斩杀段落的剪辑和结尾空镜好评。 |
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惜花者,此生未逢时,不惜人。 |
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心有猛虎,细嗅蔷薇。《斩》≥《剑鬼》>>>>>《剑》 |
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又是三隅擅用的舞台风格和花的意象,不过几乎都在室外实景拍摄。全片比《斩》的故事更完整,展现内心更出色,可惜与领主的关系和几种天赋显现等几处线索还是散。剑斗几乎都用单一固定镜头完成,演练则用剪辑突出力度。浪人弥一郎练剑和斑平奔跑都适当利用了快镜,后者还用了不同人物入画。 |
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偶像派武侠片? |
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大杀阵! |
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市川雷藏这张憋屈的小脸最适合底层小人物,种种花,把把妹,跑得比马快,当做武士版田园小品也未尝不可 |
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杀人种花两不误,是一个人的两个侧面。 |
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三部曲里因为和第一部改编自同一作者,也是相同的时代背景,所以观感比较相似,但整体感觉好于第一部,视听非常出色,但故事还是一般 |
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拔刀戏略软了 |
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啊,残酷的命运,无论如何努力如何出色还是会被别人鄙视你的出身,不正是底层人所有的命运吗? |
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人马追逐戏对得起这个终章。 |
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下级武士的人生多是悲剧。毕竟,工具哪里会有好下场呢。花和想要变好向上的一点点愿望,有多温暖就有多虚幻,但人就指这一口气活着,活不了,也就罢了。最后结局的处理,还真是跟源氏物语的云隐同出一脉。市川雷藏的脸,果然能成为时代大物是有原因的,散发着一股并不过分出挑但又令人信服的活气,时代梦男了,属于是。 |
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花與劍的美學。沒有畫眼線和化妝,素顏的市川雷藏完全認不出來... |
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“一个爱护花朵的人是不可能杀人的。”然而,每个人都会有杀意。花与剑看似只择其一,却又能以这种方式共存一心。人物的悲剧又在于,被杀的人知道为何被杀,但杀人者未必明了自己内心的杀意从何而来。所以,所谓邪剑,也许是迷惘。 |
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难得看到寂静的生活场景,一个人,打水,煮饭,吃蔬菜,祖父好友的女儿,一个人,与自己相依为命,老师,领导,主公,矜矜业业,还有绚烂的花园,孤独的人生,温柔的对待他人,乃至自己的仇人,寂静的武士,纯粹的人生,花,一碗饭,女友,人生的所有,就是这些,却是世间最难以实现的,孤寂的心灵,痛苦的灵魂,对美好人生的希冀,逝去以热血。 |
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三隅研次的中规中矩之作。出身卑微的男主,偶遇高人“简单”指点便成了剑术高手,像爽文(后面破屋觅邪灵之剑,平添诡异)。男主不讨喜,为虎作伥(维持疯藩主统治的杀手)。养花,与女人的美好交往展现性格的复杂。取景地的山水风景不错。动作戏用远景,简单几下了事,比邵氏武侠片复杂比划加单调的刀剑音效,来得简洁。 |
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武侠 |
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终于找回当年看武侠小说的感觉 |
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颇有些古龙风韵,东方暴力美学还是稍微含蓄了些 |
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被当做狗种的人跑步赛过马。剑神不需要技巧,只需要爆炸力。间谍竟然是师傅。看了一年的拔剑收剑,就成了剑神。拿草筐当头罩的男人。精神错乱的主子落井而石,他还死守城堡,果然忠犬。跟其他人关系不好,终究被砍。三星半 |
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影像画面不如《斩》有格调,但故事性比后者强。或许是同样改编自柴田炼三郎的小说,一如既往是悲观的宿命论,斑平从小就注定了悲惨的结局。结尾如果再让斑平在混战最后一刀误杀了女主,那就更有力量了。树林、石庭、花海三个场景不错。醍醐弥一郎,长辈,老者,智者 |
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3+1吧,虽没有武士片的内涵,却有着执拗分裂的暴力美感,本是家族生无奈被遗弃,从孤苦歧视走向冷面杀手,嗜血杀伐却养护花草,尊师重教却误杀师傅,临溪花丛也终成尸横遍野地,用心的爱也再无颜相对,结局或是独舐伤口而亡或是远走他乡浪迹江湖…… |
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主人公心理表现的有点简单,从杀死师父到重拿屠刀,没体现出他自身的思考,与精神病藩主的关系也很模棱两可,他守护藩主的任务到底正确与否?影片没怎么涉及,最后因藩主意外死亡而结束任务也安排的有些草率。 |
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大映4K映画祭。 |
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好吧,神行太保市川雷藏……居然还请出了平景清的妖剣痣丸~ |
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剑三部曲最美丽的一部,将舞台化的花之意象从封闭和室移植至自然旷野,此前确立的室内美学被彻底爆破,道场的幽闭几何与被置换为无垠的郊野与翻滚的花浪,以自然的广袤将主体的孤独放大至宇宙论尺度的残酷策略,好似《剑》末尾的大海,花田中的杀戮不再是封闭舞台内被精心编排的仪式,而是与风雨、草木同属一种大自然层面的演替事件,暴力由此被去人类化为地质运动般的非人格力量 |
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三隅研次剑之三部曲第三部,与第一部《斩》改编自同一作家小说,主题也有着相似之处,不同在于本片中宿命主题围绕着“忠”展开,侍女之于女主人,狗对女仆的殉情,斑平是狗的意志化身,继承了它的特长继续为疯主人效力,跨越种族和时空的轮回。花草景物延续了《斩》中意义表达,差在此封建愚忠宿命的深刻不如第一部的寻找宿命存在意义。 |
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蒙哥说这是部说孤独的电影~额。。。。。(总觉得三隅研次对于外景掌控力不足) |
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角川 4K修复~
摄影和取景依旧精美,花的使用非常微妙
剪辑上也有突破,为了突显奔跑之快,在奔头镜头时加速了画面 |
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从出生到死亡,一生都是悲惨的 |
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修复版本,修复得太好了,以至于假发套的胶痕特别清晰;摄影很棒。 |
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市川雷藏跑起来疾风如电,悲剧的人生陷入权术纠葛的时代悲歌 |
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7/10
日版蓝光 |
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武士聊斋 |
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摄影不错,尤其各种明暗光的运用。
情节凑合。斑平一出生就莫名其妙成了“狗杂种”,然后莫名其妙成了花匠、学会了居合术、跑得比马快、当了杀手,最后靠山藩主死了又莫名其妙留下来不走。
武戏比较简陋,前面基本都是一击毙命,重头戏的结尾决斗那里,男主打一阵还非得把剑插回鞘里重新拔出来,滑稽。
人物塑造不出彩,全是工具人,包括男主。 |
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古惑仔不动脑,一辈子都是飞机 |
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三隅的电影美学着重在空镜之景中,在此部则侧重于花的变迁、山光水色的流动,时间的推演、角色心灵的外化、人物关系的隐含均存在于这些灵动的意象中。固定镜头里也不失空间的广阔,前中后景的布置延伸出了适中的深度。倒是剧作层面的打磨,像极了如今纵横泛滥的故事,被诅咒的婴儿,天赋异禀,被众人唾弃,巧遇高人指点,最终步入宿命般的屠戮生涯,但翻看此作的时间,就能够接受现代故事再无新篇的事实,如今的创作者们在重复过去。天下之大然时间无限,人事已尽。 |
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333333 |
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市川雷藏不化妝真好看啊,但是能不能和大家一起剃頭 |
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好片 |
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最寂寞、孤独的武士。空山寂寂,花落无声…… |
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学来的居合而非自己悟得的剑术,时间与目光也更少停留在日常的造物,自然得,拔刀比《斩》少了几分悲悯。相比高仓,班平总是更加被动、忙碌,他重复拔刀与收刀的动作始终显得机械而绝望,就像是失语症的副作用,唯一的仁慈是在摄影机面前取消了他的死亡。 |
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剑术出众也不过沦为杀人工具,可悲可叹的命运。 |
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三隅研次和市川雷藏合作的剑三部曲终章,一般三部曲都是越拍越弱,这第三部反倒更强。跟第一部《斩》一样,同样是根据柴田练三郎小说改编,都是主人公活在摆脱不掉的宿命中。人跟着马奔跑以及市川雷藏目睹浪人学剑的那几段视听语言非常出色。 |
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看不进去。 |
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本质上是一个关于阶级跨越的一个故事,当然,从故事剧情的推进来说,本片是属于日本剑戟片中难得带有玄幻色彩的;男主斑平自幼丧母,被送往农户家庭以后,饱受乡邻歧视,而他通过种花,得到城主赏识,又天资聪颖的学到剑术大师醍醐提一郎的剑法,加上比奔马还快的脚力,终于受到城主家臣的赏识成为一个忠诚且厉害的刺客,受命杀掉所有要罢没城主的人……
剧情上虽然玄幻了些,可本片的悲剧因子却一直存在,而越到结局处,却越是明显,用一个无言的结局,也算给观众对斑平留下一个念想!
本片从某种程度上来说,也是市川雷藏的个人秀,尤其是从演技上,毕竟本片的打斗,现在看来,拍摄的漏洞实在是太多了🤭
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